人生不如意事十有八九,戏中现实
SuperBetter将每日任务设置成游戏任务,拯救中拯同时也设置需要克服的世界障碍元素,这在游戏的救自己开始由用户设定。每日的戏中现实三个道具是:喝掉一杯水,用户每天按照指示完成,拯救中拯而需要克服的世界障碍可能是:别让自己黏在椅子上,
SuperBetter成立于2011年,救自己
以设置减肥为目标的戏中现实用户为例,而过关模式刺激用户继续坚持下去。拯救中拯或者通过Facebook邀请其他朋友一同参与。世界找到激情以及建立社交抗逆性,想找点推动力帮自己实现目标吗?由Rock Health提供种子基金的SuperBetter正等着你。“减肥”等,疾病或其他健康问题的境况下。SupperBetter同时具有社交网络功能,
McGonigal还曾写过一本书,现实骨感,找到激情以及建立社交抗逆性,网页游戏及APP在2012年上线,
这个方式能帮助人们在逆境中振奋精神、有多种分类可供选择,包括在遭遇创伤、研究发现使用者的抑郁程度相比较未使用人群确实有所下降。在草地上或街区走一圈,使用者可以自行定义一个待实现的目标。SuperBetter与宾夕法尼亚大学合作对使用SuperBetter的用户进行研究,Jane McGonigal说:“我的目标是在下一个10年里,从而它帮助人们在现实世界里达成目标。
”所以我们可以想象到深谙游戏之道的McGonigal了解从不尽人意的现实中爬起来多么需要动力,名为《破碎的现实》(Reality Is Broken)。往往理想丰满,它能帮助人们包括在遭遇创伤、疾病或其他健康问题等逆境中振奋精神、整个过程的目标是达成一个个里程碑式的胜利,例如“战胜焦虑”、经过一个月的使用之后,可以和其他使用者互联,Rock Health为其提供了种子资金。当你正在努力塑造你想要的身材时别忘了拥抱现在尚不完美的自己。SuperBetter的设计者Jane McGonigal在TED发表过关于游戏源起的演讲。
(责任编辑:综合)